Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závisloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...
BalancedRozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Zbraně.
Balanced znamená, že i když je zbraň obouruční, tak je možné pít lahvičky aniž by to vyhazovalo zbraň z ruky.
Balanced jsou v současnosti pouze luky.
Cold DamageRozsah intenzity: 10 - 100
Naleznete na: Zbraně.
Způsobuje zranění, které jde přímo do cold resistů.
Cold ResistRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 70
Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.
Odolnost proti Cold Damage (je udávaná v procentech). Zranění Cold Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Cold Resist.
Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závysloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...
Damage Increase (DI)Rozsah intenzity: 1 - 50
Maximální součet: 100
Naleznete na: Zbraně, šperky, štíty.
Zvyšuje množství zranění, které zbraní způsobíte.
Na šperkách je v rozsahu 1 - 25.
Defense Chance Increase (DCI)Rozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 45
Naleznete na: Zbraně, šperky, štíty.
Šance vyhnout se oponentovu úderu.
Pokud je vaše šance na vyhnutí se úderu 50% před aplikováním DCI, tak s DCI 20% je šance na vyhnutí 60%.
Defense Chance Increased má strop na 45%.
Dexterity BonusRozsah intenzity: 1 - 8
Maximální součet: 16 (57)
Naleznete na: Šperky.
Každý jeden 1 bod Dexterity Bonus přidá 1 bod do statu DEX (obratnost).
Energy DamageRozsah intenzity: 10 - 100
Naleznete na: Zbraně.
Způsobuje zranění, které jde přímo do Energy Resist.
Energy ResistRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 70
Naleznete na: Zbraně, šperky, štíty.
Odolnost proti Energy Damage (je udávaná v procentech). Zranění Energy Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Energy Resist.
Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závisloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...
Enchance PotionsRozsah intenzity: 5 - 25
Maximální součet: 50 (55)
Naleznete na: Šperky.
Zvyšeje efekt heal, cure, strength, agility, refresh and explosion. Na night sight potiony se bonus nevztahuje.
Faster Cast Recovery (FCR)Rozsah intenzity: 1 - 3
Maximální součet: 8 (12)
Naleznete na: Šperky, spellbook.
Zkracuje prodlevu mezi kouzli. Každý bod zníží dobu o 0,25sec
Součet neni omezen, protože už při součtu 6 je pauza mezi kouzli 0sec.
Spellbook muže mít bonus pouze 1 - 2.
Faster Casting (FC)Rozsah intenzity: 1
Maximální součet: 2 (4)
Naleznete na: Zbraně, štíty, šperky, spellbook, hůlky (wand).
Umožnuje sesílat kouzla (magery) a paladinské ability rychleji. Za každý bod ve Faster Casting se doba zesílání kouzla zkrátí o 0,25sec.
FC má může být max. 2 pro magery a 4 pro paladinské ability.
Fire DamageRozsah intenzity: 10 - 100
Naleznete na: Zbraně.
Způsobuje zranění, které jde přímo do Fire Resist.
Fire ResistRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 70
Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.
Odolnost proti Fire Damage (udávaná se procentech). Zranění Fire Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Fire Resist.
Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závisloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...
Hit Chance Increase (HCI)Rozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 45
Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.
Zvýší šanci zasáhnout oponenta.
Pokud je vaše šance na zásah 50% bez HCI, tak s HCI 20% máte šanci zasáhnot na 60%
Max. součet HCI je 45%.
Hit Cold AreaRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň s Hit Cold Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Cold Damage v okruhu 5 čtverečků.
Hit DispelRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň s touto vlastností má procentuelní šanci při každém zásahu seslat na cíl kouzlo Dispel.
Hit Energy AreaRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň s Hit Energy Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Energy Damage v okruhu 5 čtverečků.
Hit Fire AreaRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň s Hit Fire Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Fire Damage v okruhu 5 čtverečků.
Hit FireballRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Fireball.
Hit HarmRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Harm.
Hit Life LeechRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň má procentuelní šanci převést 30% způsobeného zranění do tvého života.
Hit LightningRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Lightning.
Hit Lower Attack (HLA)Rozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zásah sníží útok. Zbraň má procentuelní šanci při zásahu oponentovi snížit Attack Chance (šanci na obranu) o 25. Efekt trvá 5 - 10sec a neni kumulativní.
Hit Lower Defense (HLD)Rozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zásah sníží obranu. Zbraň má procentuelní šanci při zásahu oponentovi snížit Defense Chance (šanci na vobranu) o 25. Efekt trvá 5 - 10sec a neni kumulativní.
Hit Magic ArrowRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Magic Arrow.
Hit Mana LeechRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň má procentuelní šanci převést 40% způsobeného zranění do tvé many.
Hit Physical AreaRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň s Hit Physical Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Physical Damage v okruhu 5 čtverečků.
Hitpoint IncreaseRozsah intenzity: 1 - 5
Maximální součet: 30 (50)
Naleznete na: Brnění.
Každý 1 bod H.I. zvedne maximální zdraví o 1 bod.
Hitpoint RegenerationRozsah intenzity: 1 - 2
Maximální součet: 12 (25)
Naleznete na: Brnění.
Regeneruje zdraví. 1 bod v regeneraci doplní 0,1 HP za sec. 10 bodů doplní 1 HP za sec.
Hit Poison AreaRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň s Hit Poison Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Poison Damage v okruhu 5 čtverečků.
Hit Stamina LeechRozsah intenzity: 2 - 50
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň má procentuelní šanci převést 100% způsobeného zranění do tvé staminy.
Intelligence BonusRozsah intenzity: 1 - 8
Maximální součet: 22 (40)
Naleznete na: Šperky, spellbook.
Každý jeden 1 bod Intelligence Bonus přidá 1 bod do statu INT (inteligence).
Spelbook může mít pouze 1 - 6 Intelligence Bonus.
Lower Mana Cost (LMC)Rozsah intenzity: 1 - 8
Maximální součet: 40
Naleznete na: Brnění, šperky, spellbook.
Procentuelně snižuje požadavek na množství many potřebné na seslání kouzla či použití speciálního úderu.
Spellbook má pouze 1 - 6 Lower Mana Cost.
Lower Reagent Cost (LRC)Rozsah intenzity: 1 - 20
Maximální součet: 100
Naleznete na: Brnění, šperky, spellbook.
Procentuelní šance že pro seslání kouzla nebudou potřebné "regy".
LRC neplatí na Alchemi a Inscription.
Spellbook má pouze 1 - 16 Lower Reagent Cost.
Lower RequirementsRozsah intenzity: 10 - 100
Naleznete na: Zbraně, brnění, štíty.
Snižuje požadavky na určitou hodnotu statu (STR, DEX, INT). Např.: štít s požadavkem na sílu (STR) 100 je možné nosit i se sílou 50, pokud má Lower Requirements 50.
LuckRozsah intenzity: 1 - 100
Maximální součet: 1220 (1360)
Naleznete na: Zbraně, brnění, štíty, šperky.
Luck zvyšuje šanci nalepší loot z monster. Ovlivňuje počet předmětů, množství předmětů a sílu jejich mag. vlastností.
http://uo.stratics.com/content/basics/luck.shtml
Mage ArmorRozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Brnění.
Brnění pro mágy. Kovové / Studded Mage Armor nesnižuje regeneraci (meditation) many. Ani nemá špatný vliv na používání skillu Stealth.
Mage WeaponRozsah intenzity: (-29) - (-20)
Naleznete na: Zbraně.
Místo bojového skillu vám posloží skill Magery. Nemůžete používat speciální údery. Dostanete postih na Magery ( -29 az -20 podle hodnoty na zbrani).
Mana IncreaseRozsah intenzity: 1 - 8
Maximální součet: 54 (64)
Naleznete na: Brnění, spellbook.
Každý 1 bod Mana Increase zvedne maximální manu o 1 bod.
Spellbook muze mit pouze 1 - 6.
Mana RegenerationRozsah intenzity: 1 - 2
Maximální součet: 12 (16)
Naleznete na: Brnění, spellbook.
Regeneruje manu. 1 bod v regeneraci doplní 0,1 many za sec. 10 bodů doplní 1 manu za sec.
Spellbook muze mit pouze 1 - 6.
Night SightRozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Brnění, šperky.
Noční vidění. Funguje jako kouzlo Night Sight. Noc se pro vás stane dnem.
Physical DamageRozsah intenzity: 10 - 100
Naleznete na: Zbraně.
Způsobuje zranění, které jde přímo do Physical Resist.
Physical ResistRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 70
Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.
Odolnost proti Physical Damage (udávaná se procentech). Zranění Physical Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Physical Resist.
Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závysloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...
Poison DamageRozsah intenzity: 10 - 100
Naleznete na: Zbraně.
Způsobuje zranění, které jde přímo do Poison Resist.
Poison ResistRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 70
Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.
Odolnost proti Poison Damage (udávaná se procentech). Zranění Poison Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Poison Resist.
Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závysloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...
Reflect Physical DamageRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 105
Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.
Procentuelně (celkový součet Reflact Physical Damage) vrací Physical Damage na utočníka.
Replenish ChargesRozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Hudební nástroje.
Každých 5min doplní jednou "pouzití".
Self RepairRozsah intenzity: 1 - 5
Naleznete na: Brnění, štíty.
Šance že se po zasahu oponentem doplní jedna durbalita. Vyšší intenzita = větší šance na samo opravu.
Skill BonusRozsah intenzity: 1 - 15
Maximální součet: 42
Naleznete na: Šperky, spellbook.
Zvedne určitý skill, ovšem ne přes skill cap.
Spellbook ma bonus pouze 1 - 12 na skilly: Magery, Evaluate Intelligence, Meditation a Resisting Spells.
SlayerRozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Zbraně.
Slayer zbraň dělá dvonásobé zranění určité skupně potvor. Na některé má naopak oslabený efekt.
Hudební Slayer nástroj zvyšuje účinnost bardských skillů.
http://uo.stratics.com/content/arms-armor/slayerweapons.php Spell ChanellingRozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Zbraně, štíty, hůlky (wand).
Přes tyto předměty snadno proudí magie. Při kouzlení nevypadávají z ruky.
Spell Damage IncreasedRozsah intenzity: 1 - 12
Maximální součet: 33 (61)
Naleznete na: Šperky, spellbook.
Procentuelně zvyšuje zaranění způsobené kouzlem (sesílané mágem i ze braně (např.: Hit Fireball)).
Spellbook přidáva pouze 1 - 6.
V PvP je Spell Damage Increased omezen na 15%.
Stamina IncreaseRozsah intenzity: 1 - 8
Maximální součet: 48 (54)
Naleznete na: Brnění.
Každý 1 bod Stamina Increase zvedne maximální staminu o 1 bod.
Stamina RegenerationRozsah intenzity: 1 - 3
Maximální součet: 18 (36)
Naleznete na: Brnění.
Regeneruje staminu. 1 bod v regeneraci doplní 0,1 staminy za sec. 10 bodů doplní 1 staminu za sec.
Strenght BonusRozsah intenzity: 1 - 8
Maximální součet: 16 (67)
Naleznete na: Šperky.
Každý 1 bod STR Bonusu zvedne maximální STR o 1 bod.
Swing Speed Increased (SSI)Rozsah intenzity: 5 - 30
Maximální součet: 30 (85)
Naleznete na: Zbraně.
Zvyšuje základní rychlost zbraně se kterou šviháte.
Maximální rychlost švihání má strop na 1sec.
VelocityRozsah intenzity: 5 - 30
Naleznete na: Luky.
Zbraň má procentuální šanci způsobyt přídavn poškození závislé na vzdálenosti od cíle.
Use Best Wepon Skill (UBWS)Rozsah intenzity: N/A
Naleznete na: Zbraně.
Zbraň používá nejlepší dostupný skill na melee zbraně (Swordmaship, Fencing, Macefighting, Archery).
| Tabulka výskytu vlastností |
| Vlastnost | Rozsah | Typ | K nalezení na… |
| Šperky? | Zbraně? | Brnění? | Štíty? | Hůlky? | Fire Horn? | Hudební zbraně? |
| area damage | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| best weapon skill | 1 | misc | – | Yes | – | – | – | – | – |
| cold resist | 1 - 15 | resist | Yes | Yes | Yes | – | – | – | – |
| damage conversion | special | misc | – | Yes | – | – | – | – | – |
| damage increase | 1 - 25 | damage | Yes | – | – | – | – | – | – |
| damage increase | 1 - 50 | damage | – | Yes | – | – | – | – | – |
| def. increase | 1 - 15 | misc | Yes | Yes | – | Yes | – | – | – |
| dexterity bonus | 1 - 8 | stat | Yes | – | – | – | – | – | – |
| durability | 10 - 100 | misc | – | Yes | Yes | Yes | – | – | – |
| energy resist | 1 - 15 | resist | Yes | Yes | Yes | – | – | – | – |
| enhance potions | 5 - 25 | misc | Yes | – | – | – | – | – | – |
| faster cast recovery | 1 - 3 | cast | Yes | – | – | – | – | – | – |
| faster casting | 1 | cast | Yes | Yes | – | Yes | Yes | – | – |
| fire resist | 1 - 15 | resist | Yes | Yes | Yes | – | – | – | – |
| hit area effect | 2 - 50 | hit-area | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit chance increase | 1 - 15 | to-hit | Yes | Yes | – | Yes | – | – | – |
| hit dispel | 2 - 50 | hit-spell | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit dmg. spell | 2 - 50 | hit-spell | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit life leech | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit lower attack | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit lower defense | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit mana leech | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit point regeneration | 1 - 2 | regen | – | – | Yes | – | – | – | – |
| hit slayer | 1 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit spell effect | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hit stamina leech | 2 - 50 | hit | – | Yes | – | – | – | – | – |
| hp increase | 1 - 5 | stat | – | – | Yes | – | – | – | – |
| intelligence bonus | 1 - 8 | stat | Yes | – | – | – | – | – | – |
| lower mana cost | 1 - 8 | cast | Yes | – | Yes | – | – | – | – |
| lower reagent cost | 1 - 20 | cast | Yes | – | Yes | – | – | – | – |
| lower requirements | 10 - 100 | misc | – | Yes | Yes | Yes | – | – | – |
| luck | 1 - 100 | misc | Yes | Yes | Yes | – | – | – | – |
| mage armor | 1 | cast | – | – | Yes | – | – | – | – |
| mage weapon | 1 - 10 | cast | – | Yes<;/td> | – | – | Yes | – | – |
| mana increase | 1 - 8 | stat | – | – | Yes | – | – | – | – |
| mana regeneration | 1 - 2 | regen | – | – | Yes | – | – | – | – |
| night sight | 1 | misc | Yes | - | Yes | – | – | – | – |
| physical resist | 1 - 15 | resist | Yes | Yes | Yes | – | – | – | – |
| poison resist | 1 - 15 | resist | Yes | Yes | Yes | – | – | – | – |
| reflect phys. | 1 - 15 | misc | – | – | Yes | – | – | – | – |
| self repair | 1 - 5 | misc | – | – | Yes | Yes | – | – | – |
| skill bonus | 1 - 15 | skill | Yes | – | – | – | – | – | – |
| spell channeling | 1 | cast | – | Yes | - | Yes | Yes | – | – |
| spell damage increase | 1 - 12 | cast | Yes | – | – | – | – | – | – |
| stamina increase | 1 - 8 | stat | – | – | Yes |