< Září 2010 >
PÚSČPSN
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 

Magicke vlastnosti

Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závisloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...





Balanced


Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Zbraně.



Balanced znamená, že i když je zbraň obouruční, tak je možné pít lahvičky aniž by to vyhazovalo zbraň z ruky.

Balanced jsou v současnosti pouze luky.





Cold Damage

Rozsah intenzity: 10 - 100


Naleznete na: Zbraně.



Způsobuje zranění, které jde přímo do cold resistů.





Cold Resist

Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 70

Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.




Odolnost proti Cold Damage (je udávaná v procentech). Zranění Cold Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Cold Resist.

Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závysloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...



Damage Increase (DI)

Rozsah intenzity: 1 - 50

Maximální součet: 100

Naleznete na: Zbraně, šperky, štíty.



Zvyšuje množství zranění, které zbraní způsobíte.

Na šperkách je v rozsahu 1 - 25.






Defense Chance Increase (DCI)

Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 45

Naleznete na: Zbraně, šperky, štíty.



Šance vyhnout se oponentovu úderu.

Pokud je vaše šance na vyhnutí se úderu 50% před aplikováním DCI, tak s DCI 20% je šance na vyhnutí 60%.

Defense Chance Increased má strop na 45%.






Dexterity Bonus

Rozsah intenzity: 1 - 8

Maximální součet: 16 (57)

Naleznete na: Šperky.



Každý jeden 1 bod Dexterity Bonus přidá 1 bod do statu DEX (obratnost).






Energy Damage

Rozsah intenzity: 10 - 100

Naleznete na: Zbraně.



Způsobuje zranění, které jde přímo do Energy Resist.





Energy Resist

Rozsah intenzity: 1 - 15


Maximální součet: 70

Naleznete na: Zbraně, šperky, štíty.



Odolnost proti Energy Damage (je udávaná v procentech). Zranění Energy Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Energy Resist.

Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závisloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...





Enchance Potions


Rozsah intenzity: 5 - 25

Maximální součet: 50 (55)


Naleznete na: Šperky.



Zvyšeje efekt heal, cure, strength, agility, refresh and explosion. Na night sight potiony se bonus nevztahuje.





Faster Cast Recovery (FCR)

Rozsah intenzity: 1 - 3

Maximální součet: 8 (12)

Naleznete na: Šperky, spellbook.



Zkracuje prodlevu mezi kouzli. Každý bod zníží dobu o 0,25sec


Součet neni omezen, protože už při součtu 6 je pauza mezi kouzli 0sec.

Spellbook muže mít bonus pouze 1 - 2.





Faster Casting (FC)

Rozsah intenzity: 1

Maximální součet: 2 (4)

Naleznete na: Zbraně, štíty, šperky, spellbook, hůlky (wand).



Umožnuje sesílat kouzla (magery) a paladinské ability rychleji. Za každý bod ve Faster Casting se doba zesílání kouzla zkrátí o 0,25sec.


FC má může být max. 2 pro magery a 4 pro paladinské ability.





Fire Damage

Rozsah intenzity: 10 - 100

Naleznete na: Zbraně.



Způsobuje zranění, které jde přímo do Fire Resist.






Fire Resist

Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 70

Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.



Odolnost proti Fire Damage (udávaná se procentech). Zranění Fire Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Fire Resist.

Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závisloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...





Hit Chance Increase (HCI)


Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 45

Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.



Zvýší šanci zasáhnout oponenta.

Pokud je vaše šance na zásah 50% bez HCI, tak s HCI 20% máte šanci zasáhnot na 60%

Max. součet HCI je 45%.





Hit Cold Area


Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň s Hit Cold Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Cold Damage v okruhu 5 čtverečků.





Hit Dispel

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.




Zbraň s touto vlastností má procentuelní šanci při každém zásahu seslat na cíl kouzlo Dispel.





Hit Energy Area

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň s Hit Energy Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Energy Damage v okruhu 5 čtverečků.






Hit Fire Area

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň s Hit Fire Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Fire Damage v okruhu 5 čtverečků.





Hit Fireball

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.




Zraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Fireball.





Hit Harm

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Harm.






Hit Life Leech

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň má procentuelní šanci převést 30% způsobeného zranění do tvého života.





Hit Lightning

Rozsah intenzity: 2 - 50


Naleznete na: Zbraně.



Zbraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Lightning.





Hit Lower Attack (HLA)

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zásah sníží útok. Zbraň má procentuelní šanci při zásahu oponentovi snížit Attack Chance (šanci na obranu) o 25. Efekt trvá 5 - 10sec a neni kumulativní.






Hit Lower Defense (HLD)

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zásah sníží obranu. Zbraň má procentuelní šanci při zásahu oponentovi snížit Defense Chance (šanci na vobranu) o 25. Efekt trvá 5 - 10sec a neni kumulativní.





Hit Magic Arrow


Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň má procentuelní šanci při zásahu seslat na oponenta kouzolo Magic Arrow.





Hit Mana Leech

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.




Zbraň má procentuelní šanci převést 40% způsobeného zranění do tvé many.





Hit Physical Area

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň s Hit Physical Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Physical Damage v okruhu 5 čtverečků.






Hitpoint Increase

Rozsah intenzity: 1 - 5

Maximální součet: 30 (50)

Naleznete na: Brnění.



Každý 1 bod H.I. zvedne maximální zdraví o 1 bod.





Hitpoint Regeneration

Rozsah intenzity: 1 - 2


Maximální součet: 12 (25)

Naleznete na: Brnění.



Regeneruje zdraví. 1 bod v regeneraci doplní 0,1 HP za sec. 10 bodů doplní 1 HP za sec.





Hit Poison Area

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.




Zbraň s Hit Poison Area má procentuelní šanci při každém zásahu na zranění všech protivníků slabým Poison Damage v okruhu 5 čtverečků.





Hit Stamina Leech

Rozsah intenzity: 2 - 50

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň má procentuelní šanci převést 100% způsobeného zranění do tvé staminy.






Intelligence Bonus


Rozsah intenzity: 1 - 8

Maximální součet: 22 (40)

Naleznete na: Šperky, spellbook.



Každý jeden 1 bod Intelligence Bonus přidá 1 bod do statu INT (inteligence).

Spelbook může mít pouze 1 - 6 Intelligence Bonus.





Lower Mana Cost (LMC)



Rozsah intenzity: 1 - 8

Maximální součet: 40

Naleznete na: Brnění, šperky, spellbook.



Procentuelně snižuje požadavek na množství many potřebné na seslání kouzla či použití speciálního úderu.
Spellbook má pouze 1 - 6 Lower Mana Cost.





Lower Reagent Cost (LRC)


Rozsah intenzity: 1 - 20

Maximální součet: 100


Naleznete na: Brnění, šperky, spellbook.



Procentuelní šance že pro seslání kouzla nebudou potřebné "regy".

LRC neplatí na Alchemi a Inscription.

Spellbook má pouze 1 - 16 Lower Reagent Cost.





Lower Requirements

Rozsah intenzity: 10 - 100

Naleznete na: Zbraně, brnění, štíty.




Snižuje požadavky na určitou hodnotu statu (STR, DEX, INT). Např.: štít s požadavkem na sílu (STR) 100 je možné nosit i se sílou 50, pokud má Lower Requirements 50.





Luck

Rozsah intenzity: 1 - 100

Maximální součet: 1220 (1360)

Naleznete na: Zbraně, brnění, štíty, šperky.



Luck zvyšuje šanci nalepší loot z monster. Ovlivňuje počet předmětů, množství předmětů a sílu jejich mag. vlastností.


http://uo.stratics.com/content/basics/luck.shtml






Mage Armor


Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Brnění.



Brnění pro mágy. Kovové / Studded Mage Armor nesnižuje regeneraci (meditation) many. Ani nemá špatný vliv na používání skillu Stealth.






Mage Weapon

Rozsah intenzity: (-29) - (-20)

Naleznete na: Zbraně.



Místo bojového skillu vám posloží skill Magery. Nemůžete používat speciální údery. Dostanete postih na Magery ( -29 az -20 podle hodnoty na zbrani).




Mana Increase

Rozsah intenzity: 1 - 8

Maximální součet: 54 (64)

Naleznete na: Brnění, spellbook.




Každý 1 bod Mana Increase zvedne maximální manu o 1 bod.

Spellbook muze mit pouze 1 - 6.




Mana Regeneration


Rozsah intenzity: 1 - 2

Maximální součet: 12 (16)

Naleznete na: Brnění, spellbook.




Regeneruje manu. 1 bod v regeneraci doplní 0,1 many za sec. 10 bodů doplní 1 manu za sec.

Spellbook muze mit pouze 1 - 6.





Night Sight

Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Brnění, šperky.



Noční vidění. Funguje jako kouzlo Night Sight. Noc se pro vás stane dnem.






Physical Damage


Rozsah intenzity: 10 - 100

Naleznete na: Zbraně.



Způsobuje zranění, které jde přímo do Physical Resist.





Physical Resist

Rozsah intenzity: 1 - 15


Maximální součet: 70

Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.



Odolnost proti Physical Damage (udávaná se procentech). Zranění Physical Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Physical Resist.

Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závysloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...





Poison Damage

Rozsah intenzity: 10 - 100

Naleznete na: Zbraně.




Způsobuje zranění, které jde přímo do Poison Resist.





Poison Resist

Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 70

Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.



Odolnost proti Poison Damage (udávaná se procentech). Zranění Poison Damage je sníženo o procentuelní hodnotu Poison Resist.


Rozsah intenzity se muze lišit (větší) v závysloti na použitém materiálu, exceptional kvalitě, ...





Reflect Physical Damage

Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 105

Naleznete na: Zbraně, brnění, šperky.



Procentuelně (celkový součet Reflact Physical Damage) vrací Physical Damage na utočníka.






Replenish Charges

Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Hudební nástroje.

Každých 5min doplní jednou "pouzití".





Self Repair

Rozsah intenzity: 1 - 5

Naleznete na: Brnění, štíty.




Šance že se po zasahu oponentem doplní jedna durbalita. Vyšší intenzita = větší šance na samo opravu.





Skill Bonus

Rozsah intenzity: 1 - 15

Maximální součet: 42

Naleznete na: Šperky, spellbook.



Zvedne určitý skill, ovšem ne přes skill cap.


Spellbook ma bonus pouze 1 - 12 na skilly: Magery, Evaluate Intelligence, Meditation a Resisting Spells.





Slayer

Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Zbraně.



Slayer zbraň dělá dvonásobé zranění určité skupně potvor. Na některé má naopak oslabený efekt.

Hudební Slayer nástroj zvyšuje účinnost bardských skillů.

http://uo.stratics.com/content/arms-armor/slayerweapons.php






Spell Chanelling

Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Zbraně, štíty, hůlky (wand).



Přes tyto předměty snadno proudí magie. Při kouzlení nevypadávají z ruky.




Spell Damage Increased



Rozsah intenzity: 1 - 12

Maximální součet: 33 (61)

Naleznete na: Šperky, spellbook.



Procentuelně zvyšuje zaranění způsobené kouzlem (sesílané mágem i ze braně (např.: Hit Fireball)).

Spellbook přidáva pouze 1 - 6.

V PvP je Spell Damage Increased omezen na 15%.





Stamina Increase


Rozsah intenzity: 1 - 8

Maximální součet: 48 (54)

Naleznete na: Brnění.



Každý 1 bod Stamina Increase zvedne maximální staminu o 1 bod.





Stamina Regeneration


Rozsah intenzity: 1 - 3

Maximální součet: 18 (36)


Naleznete na: Brnění.



Regeneruje staminu. 1 bod v regeneraci doplní 0,1 staminy za sec. 10 bodů doplní 1 staminu za sec.





Strenght Bonus

Rozsah intenzity: 1 - 8

Maximální součet: 16 (67)

Naleznete na: Šperky.




Každý 1 bod STR Bonusu zvedne maximální STR o 1 bod.





Swing Speed Increased (SSI)

Rozsah intenzity: 5 - 30

Maximální součet: 30 (85)

Naleznete na: Zbraně.



Zvyšuje základní rychlost zbraně se kterou šviháte.

Maximální rychlost švihání má strop na 1sec.






Velocity

Rozsah intenzity: 5 - 30

Naleznete na: Luky.



Zbraň má procentuální šanci způsobyt přídavn poškození závislé na vzdálenosti od cíle.





Use Best Wepon Skill (UBWS)


Rozsah intenzity: N/A

Naleznete na: Zbraně.



Zbraň používá nejlepší dostupný skill na melee zbraně (Swordmaship, Fencing, Macefighting, Archery).
Tabulka výskytu vlastností
VlastnostRozsahTyp

K nalezení na…

Šperky?Zbraně?Brnění?Štíty?Hůlky?Fire Horn?Hudební zbraně?
area damage2 - 50hitYes
best weapon skill 1 misc Yes
cold resist 1 - 15 resist Yes Yes Yes
damage conversion special misc Yes
damage increase 1 - 25 damage Yes
damage increase 1 - 50 damage Yes
def. increase 1 - 15 misc Yes Yes Yes
dexterity bonus 1 - 8 stat Yes
durability 10 - 100 misc Yes Yes Yes
energy resist 1 - 15 resist Yes Yes Yes
enhance potions 5 - 25 misc Yes
faster cast recovery 1 - 3 cast Yes
faster casting 1 cast Yes Yes Yes Yes
fire resist 1 - 15 resist Yes Yes Yes
hit area effect 2 - 50 hit-area Yes
hit chance increase 1 - 15 to-hit Yes Yes Yes
hit dispel 2 - 50 hit-spell Yes
hit dmg. spell 2 - 50 hit-spell Yes
hit life leech 2 - 50 hit Yes
hit lower attack 2 - 50 hit Yes
hit lower defense 2 - 50 hit Yes
hit mana leech 2 - 50 hit Yes
hit point regeneration 1 - 2 regen Yes
hit slayer 1 hit Yes
hit spell effect 2 - 50 hit Yes
hit stamina leech 2 - 50 hit Yes
hp increase 1 - 5 stat Yes
intelligence bonus 1 - 8 stat Yes
lower mana cost 1 - 8 cast Yes Yes
lower reagent cost 1 - 20 cast Yes Yes
lower requirements 10 - 100 misc Yes Yes Yes
luck 1 - 100 misc Yes Yes Yes
mage armor 1 cast Yes
mage weapon 1 - 10 cast Yes<;/td> Yes
mana increase 1 - 8 stat Yes
mana regeneration 1 - 2 regen Yes
night sight 1 misc Yes - Yes
physical resist 1 - 15 resist Yes Yes Yes
poison resist 1 - 15 resist Yes Yes Yes
reflect phys. 1 - 15 misc Yes
self repair 1 - 5 misc Yes Yes
skill bonus 1 - 15 skill Yes
spell channeling 1 cast Yes - Yes Yes
spell damage increase 1 - 12 cast Yes
stamina increase 1 - 8 stat Yes
Battlezone Intel
Valid XHTML 1.0 Transitional   Valid CSS!   Powered by RunUO   Help make Twilight Zone better and claim interesting rewards!   Teď je čas darovat krev   Vote!
RSS Feed Feed