< Září 2010 >
PÚSČPSN
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 

Paladinská Kouzla
Paladin Abilities
K použití paladinských dovedností musí mít paladin odpovídající kouzlo ve své knížce (Book of Chivalry), odpovídající skill Chivalry a dostatečný počet Tithing points. Ty se dají získat obětováním zlaťáků v jakékoliv svatyni. Za každý zlaťák dostanete 1 bod. K otevření dialogu pro obětování použijte kontextové menu u kříže ve svatyni.
Ikona Název Tithing Mana Skill Informace
Close Wounds 10 10 0 Vyléčí 4 - 24 hp. Počet vyléčených bodů záleží na velikosti sesilatelovy karmy.
Cleanse by Fire 10 10 5 Vyléčí cíli otravu z jakéhokoliv jedu, ale způsobí zranění ohněm za 13 - 55 hp. Čím větší má sesilatel karmu, tím menší bude zranění.
Šance na vyléčení je vypočítána podle následující rovnice:
% Šance na vyléčení = (Chivalry Skill * 0,75) + (100 - (poison level * 20))
Remove Curse 10 20 5 Pokusí se zrušit jakékoliv efekty kletby. Do kleteb se řadí mágská kouzla jako je Clumsy, Weaken, Feeblemind a Paralyze, ale také všechny nekromancerské kletby. Šance na odstarnění kletby je přímo úměrná velikosti sesilatelovy karmy.
Consecrate Weapon 10 10 15 Dočasně očaruje zbraň kterou sesilatel drží v ruce. Druh zranění, který zbraň způsobuje když zasáhne cíl, bude převeden na ten, na který je nepřítel nejméně odolný. Doba trvání je závislá na velikosti sesilatelovy karmy, v rozmezí 3 až 11 sekund.
Sacred Journey 20 20 15 Paladin může vstoupit do spojení s magickými proudy přírody které kolují spektrální realitou. Pomocí těchto proudů se může okamžitě přenést do runou označené lokace, stejně jako mágové kouzlem Recall. Při použití této dovednosti paladin nesmí být v boji, protože by nedokázal získat dostatek síly.
Divine Fury 10 15 25 Dočasně zvýší paladinovu rychlost útoku, šanci na zásah a způsobené zranění, přičemž sníží jeho schopnost obrany. Při vyvolání je také obnovena jeho stamina. Doba trvání je závislá na sesilatelově karmě. Efekt trvá od 7 do 24 sekund.
Dispel Evil 10 15 35 Pokusí se odčarovat zlem vyvolané nestvůry a ostatní dovede k útěku z boje. Transformovaní nekromanceři mohou utrpět ztráty many a staminy. Šanci na úspěch ovlivňuje sesilatelova Karma, jeho velikost skillu Chivalry, pověst cíle (jeho Fame) a velikost jeho skillu Necromancy.
Enemy of One
10 20 45 Následující bytost, kterou paladin zasáhne, se stane jeho smrtelným nepřítelem. Jakékoliv zasažení tohoto typu nestvůry bude účinnější, ale od všech ostatních druhů bude paladin dostávat věští zranění. Tento určitý typ nestvůr bude pro paladina označen oranžovou barvou. Trvání tohoto kouzla závisí na sesilatelově karmě a trvá od 1.5 do 3.5 minut.
Holy Light 10 15 55 Způsobí energetický zásah všem cílům v okolí sesilatele. Velikost zranění závisí na velikosti sesilatelovy karmy, od 8 do 24 hp.
Noble Sacrifice 30 20 65 Pokusí se oživit a vyléčit všechny mrtvé v okolí sesilatele. Pokud se povede oživit alespoň jednoho mrtvého, paladinův počet životů, stamina a mana se zmenší na 1. Velikost vyléčeného zdraví závisí na sesilatelově karmě, pohybuje se v rozmezí 8 - 24 hp.
Battlezone Intel
Valid XHTML 1.0 Transitional   Valid CSS!   Powered by RunUO   Help make Twilight Zone better and claim interesting rewards!   Teď je čas darovat krev   Vote!
RSS Feed Feed